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标题: 不一样的游戏人生 不一样的精神思考 [打印本页]

作者: 糖油粑粑    时间: 2013-12-6 14:14
标题: 不一样的游戏人生 不一样的精神思考
    屌线们一天只知道玩游戏,可知游戏界也有励志人生。楼主要说的就是你不知道的蔡浚松。

    说起蔡浚松,有些人可能陌生,他是谁?但说起笑傲江湖、流星蝴蝶剑、莎木OL、功夫英雄、新流星搜剑录等游戏,想必玩过的童鞋不少,起码80后应该记忆犹深。

   

    一入江湖岁月催,90年代,风华正茂的蔡老刚从美国留学回到台湾,受到美国科技的影响,心中一直想着做3D星球大战之类的游戏,可是阴差阳错,却进入了当时游戏界有名的昱泉公司。从此走上武侠格斗网游不归路......

   

    在很90后屌丝还在穿尿不湿时,蔡老第一款游戏般若魔界出世,反响很好,那是中国第一款3D在线网游,但叫好不叫座,失败。

    同样的90后屌丝才幼儿班时,蔡老第二款游戏单机版笑傲江湖出来,当时很火爆,使蔡老成为当时最火的游戏制作人之一,算是游戏这条路上尝到的最大甜头。求签名,求合影者不绝! 可是接下来,蔡老赶出多款同类游戏,结果杯具发生,没有人买帐!又失败!

   

    于是就在零零后还尿裤子的年代,蔡老想到了做一个全新的游戏,也就是流星蝴蝶剑。在当时的技术环境下,没有人敢做这样的游戏,之前的合作伙伴也因为这个游戏在当时的难度直接拒绝了他。老板面对他的想法都快要疯了! 但是蔡老觉得这是行的,自己找了七个人,用了半年时间,流星出来了! 但早期的流星公司并不看好,于是先放到网上试玩一下,结果一下服务器就涌进两万多人.....公司立马做光盘卖,可是线上玩的人多,愿意购买的却少。屌丝在CS间隙玩的流星版本,其实就是流星蝴蝶剑的早期版本,而且是都是地下的。

   

    或许是上天给创新的人奖励,蔡老带着流星去了美国,并获得了美国游戏最负盛名的E3玩法大奖。在经历了多次失败之后。蔡老和主创相拥而庆,彼此都湿了眼眶,虽然在商业上并不成功,但获得认可却是荣耀!

    之后,蔡老团队又做了莎木、功夫英雄、流星OL等,累积起来十几部游戏,其中在2010研发的笑傲江湖也夭折,可以说基本每一个游戏都遇到挫折。有些人可能走到这一步就算完全退居到管理层了,毕竟人也到了中年,但蔡老却依然战斗在创研的一线,直到2013年全新武侠竞技格斗游戏新流星搜剑录的诞生.......

    楼主觉得,一个人偶尔做成功一件事很容易,但要在挫折中不断起航,不断创造新的目标很难,蔡老算是这样的一个人,他的精神值得所有屌丝们学习。坚持热爱,愈挫愈勇,还有什么比这更珍贵的呢?屌丝们在游戏之余,更应该了解一下别人的游戏人生给自己一点启示!

    最后献上蔡老的介绍,童鞋们可一睹风采,感受一下人家的励志人生:htt p://news.17173.com/rzjh/004/index.shtml

作者: 飛飛丶    时间: 2013-12-6 18:53
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