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标题: kk谈兵法1 [打印本页]
作者: 铁狼 时间: 2014-7-3 11:08
标题: kk谈兵法1
打了几年突袭,感觉中国古代军事家的智慧几千年后的光辉,现结合《孙子兵法》谈谈突袭的战略战术。兵法的原文就不列全了,只把自己认为有关的句子列出并结合突袭谈谈看法。
一, 兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之,攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。---始计第一
这是第一篇里的一句,可以看做总论。在游戏里,主要体现在“示与不示”,也就是让敌人看见的和不让敌人看见的,虚实转换。也要注意,自己的视野,看见敌人不想让看见的,注意飞机的运用。“攻其不备,出其不意”,快速集结,打了就跑。
故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。故小敌之坚,大敌之擒也。
这是谋攻第三里的一句,对这句话体会很深。这句话高度概括了突袭的精髓“以多打少”但我感觉还有其他的。首先,要追求个人能力,把自己的能力提高到能和敌人1v1对打不吃亏的地步。(敌则能战之)。另外,要想能以多打少,就要快速集结,这也要求每个人能力不能太差,有的人连自己的部队都集结不好,坦克散的满地图都是,就别想他能配合你以多打少了。最后,在以少对多时,最基本的要求是不能让敌人把你吃掉、打光。要学会在不利的情况下逃跑,能跑多少算多少。在以少对多时,最高要求是把敌人吃掉,呵呵,很难。还有就是,在以少对多时,即不能让敌人吃掉你,也不能跑的无影无踪,始终和敌人接触,和敌人黏在一起,不让敌人抽出部队、时间去其他战场。这就需要很高的技巧了。故曰:知己知彼,百战不贻;不知彼而知己,一胜一负;不知彼不知己,每战必败。突袭游戏,视野第一。
善守者藏于九地之下,善攻者动于九天之上
这句话,感觉还是视野重要,防守就要利用一切可以利用的东西,房子、地保、at炮、88炮,散步兵。但这些也不一定有用,所以,就算是防守,也要把主力装甲部队集结好,作为机动兵力,攻可上,退能跑。很多时候,进攻和防守都是在一瞬间转换的,尤其是在1v1的情况下。
凡战者,以正合,以奇胜。故善出奇者,无穷如天地,不竭如江海。终而复始
这句话说到突袭的根本了。个人能力加上团队配合,以大宽度正面平推,就算你视野好,发觉了,也没什么好办法。在加上快速集结,快打快收,边路骚扰,正面突击。设好陷阱,勾引敌人,围城打援。
强弱,形也。故善动敌者,形之,敌必从之;予之,敌必取之。以利动之,以卒待之。
示弱于敌,诱敌深入,围而歼之。
故善战者,致人而不致于人。
掌握主动,在我想打的地方与敌人交战。不被敌人牵着鼻子走。
故善攻者,敌不知其所守;善守者,敌不知其所攻。
我得打法就是没有打法。
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