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标题: 公告:关于流星蝴蝶剑房间卡 掉传输解释的通知 [打印本页]

作者: ●︵袁清月ˇ    时间: 2014-8-10 22:18
标题: 公告:关于流星蝴蝶剑房间卡 掉传输解释的通知
                         公告:关于流星蝴蝶剑房间卡 掉传输解释的通知

      近期有很多人反映流星蝴蝶剑暗杀房间很卡,掉传输的问题。我也因此反馈给孤总,孤总对互动服务器进行过测试,也对相关网关进行了测速,结论是互动服务器工作正常。场子卡和掉传输与互动服务器无关!

     另外孤总也对互动房间卡掉传输等做出了相应的解释,由于流星蝴蝶剑数据交换频繁,是一个16人的游戏,他们之间是直接互相交换数据的!尽管现在很多人的网速已经很好了,但是暗杀游戏是16个人互相交换数据,只要16人中其中有一个人的网络很差,就会拖卡其他人,就是我们看到的房间掉传输,房间延迟以及房间卡!在这里我们呼吁网络卡的朋友尽量去换比较好的网或者不要进入这种需要大规模交换数据的游戏房间!



                                                                                                    帮帮团成员:雪霜
                                                                                                                         2014年8月10日

作者: 被封用马甲    时间: 2014-8-10 23:01
啧啧,我表示自从孤总说了广东那边的网络有问题后,每次进房间都是卡人房间,不是知道是不是你们把P2P的瞬时流量给截了。。。
作者: 孤枫    时间: 2014-8-10 23:13
我补充一下,也给大家科普一下。
当前的单机游戏平台,也就是互动,QQ对战平台,浩方,中宽,都是将单机游戏的局域网模式搬到网络上来做一个大局域网为玩家提供游戏联网。
这些平台的服务器上是没有你们玩的游戏的服务器端的,玩家之间的走位,出招等等这些数据都是必须从A发出数据传送到B上面去。
此时如果A卡,就会导致B卡。一个房间里面有一个人卡,全部人都卡。这是局域网模式游戏的死结。
这和网游不同,网游是A和B分别和服务器上的游戏服务器端联系,
获取数据,网游中假如A卡,那B那边有可能就看不到A,或者A会短暂消失后出现瞬移。但单机游戏不是这样子,而是必须等待数据传输。

在红警的程序中就有一个预防某个玩家太卡的机制,如果当一个游戏中有某一个玩家特别卡,触发了预警机制,红警的程序会暂停游戏,显示一个界面是当前房间中谁在卡。程序会尝试重新连接这个卡同学,如果发现还是卡,房主可以选择断开此人,或者让程序自动断开此人。而流星的程序视乎没这个机制,所以导致很多人会因为一个人卡而整体都卡。

另外有一个注意的事件:
最近这一个月来,发现全国多个省份的DNS服务器部分出现故障,会突然出现PING很高或者网速很慢
我曾经在大厅发过几次公告的,遇到此类现象的同学多尝试拨号几次,撞概率,避开有问题的DNS服务器。
也可以下载DNS的相关软件来测试下哪个DNS比较好。直接在路由器中设置好这几个DNS。



作者: 暗联-秋殇别恋    时间: 2014-8-11 01:27
又给上了一课
作者: 不就是你你    时间: 2014-8-11 08:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 枪打出头鸟    时间: 2014-8-11 08:55
河南4M电信表示平时白天都不卡,ping60,只有晚上8-10点会出现偶尔波动ping80~170,尤其是周末的晚上。
作者: 中华阁★刀神〃    时间: 2014-8-11 09:48
不对,不能说一个人卡会拖累全场,我基本上每天主机,经常是个别人说暴卡时,而多数人是正常的,再强调我是6兆联通,从未用过加速器。
作者: 中华★仲夏之末    时间: 2014-8-11 13:37
中华阁★刀神〃 发表于 2014-8-11 09:48
不对,不能说一个人卡会拖累全场,我基本上每天主机,经常是个别人说暴卡时,而多数人是正常的,再强调我是 ...

2货,你是在得瑟么?
作者: 中华★仲夏之末    时间: 2014-8-11 13:37
唯一感到欣慰的是12人的岛斗还是能带起来的
作者: 拉链卡到毛    时间: 2014-8-11 19:14
我也是10M光纤独家网,别说当主机开场,进别人的场都卡的跟个叼一样 PING都在100上,刷新几次一般都是80-200之间,时绿时红,以前从来不是这样的,没这么卡过,就最近




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