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标题: 解码神龙的一局极限分配 [打印本页]

作者: YY团长    时间: 2021-8-5 17:45
标题: 解码神龙的一局极限分配
本帖最后由 YY团长 于 2021-8-5 17:52 编辑

这个标题有点托大,因为神龙的局我看的并不多。

实际上关于分配的细节,我本已无意多言。但是神龙在7月31日深夜打出来的一局24+1/4BA,引发了一个龙粉的无脑惊叹和之后的对话:
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这个龙粉,号称是千王战队的创始人,但他这种下贱的语气和神龙的疑似凡尔赛,一唱一和,有点把我恶心到了

恶心归恶心,但神龙在这一局,能利用一果一象一鹿打出来24+1且够点一伐,后续4马房兵农不断,确实不多见,值得仔细推敲一下。

神龙这一局的食物资源是一果7颗,一鹿7只,1只象,而且都比较近,两分多钟就已全部探明。不考虑腐烂的因素,加上开局200粮食,所有食物资源直接累加为200+1050+1050+300=2600单位食物;
殷商的24+1连点一伐,要造出22农,总共需要770+500+800+120=2190单位食物;

2600-2190=410。也就是说,这一局留给神龙浪费食物的空间只有410肉。他装逼地说自己还有20肉在手,那也就是说,他只浪费了390个肉——浪费390肉是什么概念?如果把7鹿1象看作9只鹿,那么每只鹿平均只有浪费43个肉的空间。

我们来看一下,我在《1鹿4农,和小酷方案》一文中提到的食物浪费曲线:
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在我的静态测试条件下,2农抢1鹿要浪费38个肉,2农抢1象要浪费55个肉,这样算下来,1象7鹿总共要浪费266+55=321个肉——而神龙浪费了390,比321多浪费了21%,相信是测试条件(静态单一操作1.5速)和实战条件(动态多线操作2.0速)不同带来的正常效率损失。

神龙这一局的表现,结合上述分析,我认为至少要满足如下条件:
1、果、鹿、象、散木和森林的位置和形状都非常理想;
2、鹿只能一只一只轮流赶回总部,第1只鹿起手就要保证2农吃;
3、此后的6只鹿,一定要保证每只全程都有2农来吃;
4、那只大象,起手就要2农吃,并尽快上到3农;
5、全力抢完动物之后,再安排大量农民集中抢果。

在这里,稍微发散一下思维,如果能够做到每只鹿和象都保证3农采集的话,浪费的食物会再减少90-100肉!当然,做到全程都是3农吃1个动物,也许对资源和操作都过于苛求了。

鹿、象、果和木分别如何安排农民,既能保证做到上面说的四条,又能够保证抢肉的速度,还能兼顾木材需求,这才是神龙的核心分配技能
实战他升铜时已经有3个BS,点一伐后很快能铺出8-9块田,此后能够保证四马房兵农不断——这必然是他全局农民总体移动距离短的结果,基本上没有农民的不必要时间浪费。
分析到这里,我虽然必须承认,这一局,神龙的分配确实很完美,但确实还达不到十年出一次的神迹之高度。我几乎可以确定,这并非神龙的巅峰分配,远远没有推到他的极限水平。鬼脚七的跪舔,可能是因为无脑或者见识有限,而神龙确实没怎么装逼
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以上计算,再次证明了我之前强调过的观点,任何情况下都绝对不能仅仅1农采肉!而最值得推荐的方案,仍然是小酷方案,也就是:2农吃鹿,3农吃象。如何调配动物和农民,在实战中真正做到这一点,也许,这才是大家需要向神龙认真学习的关键。

可惜的是,神龙的第一视角没有录像。想观看他表演的朋友,只能去他自己的直播间了。
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尝试写这些东西,固然是个人的兴趣,也离不开各位读者的鼓励。你们的每一个阅读、点赞、点“在看”乃至一杯咖啡,都是我坚持下去的动力。谢谢你们!

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作者: 龙战盟情歌王子    时间: 2021-8-7 02:56
我感觉你表述的更精辟  
作者: YY团长    时间: 2021-8-7 08:17
龙战盟情歌王子 发表于 2021-8-7 02:56
我感觉你表述的更精辟

谢谢,不敢当,兴趣而已
作者: YY团长    时间: 2021-8-7 15:56
龙战盟情歌王子 发表于 2021-8-7 02:56
我感觉你表述的更精辟

神龙可以做到理论值的80%,这就是他的分配水平。其他选手可以对比这个标杆了
作者: YY团长    时间: 2021-8-8 16:40
龙战盟情歌王子 发表于 2021-8-7 02:56
我感觉你表述的更精辟

神龙可以做到理论值的80%,这就是他的分配水平。其他选手可以对比这个标杆了
作者: linguoyu    时间: 2022-5-24 00:31
这么牛逼的分析




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