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[突袭1] 突袭1。21 对战回顾片段

突袭1。21 对战回顾片段 http://hdbbs.fxt365.com/thread-38865-1-1.html
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发表于 2014-10-2 12:30:00 |只看该作者 |倒序浏览
  以前经常在QQ平台玩突袭1。21  这款游戏小巧 但够玩了 冲刚开始打到后来的喀秋莎 是个漫长的过程
经常被灭 也经常灭对方   下面 竟以经常打的200图回顾一下
   
    地图大小12万, 气球3组 单N个  3联N组   出兵口 一次出大约40个坦克  只给一个将军  
坐车是霍奇牌(德军

     大家多采用的战术   大约以下几种:
        一:保守型,    3个完家出兵向前平推到中线均孕分布 ,JJ下车 望一 下   哪边最先突破取决于
是否能杀对方JJ,或者 等对方先冲后 包围歼灭,新手一般就 喜欢先冲了 再说 ,然后死一片 ,被骂成垃圾
郁闷离线,然后 对方就瓦解。。
       二;冲击型,    3个玩家同意信任其中一个人  听他指挥。由他指引打击方向,一般由这类人先打开缺口
然后其他喽啰一哄而上  潮水涌入  。。。对方多先再气势上就输了。。然后 没有同意指挥。。乱军任人宰割。。
       三,技术型,    这类基本上已能熟练各大地图与操作。。。对军官和战车的视野与射程已经有个底数
经念值与地形也会一二 ,  这类人喜欢运用机会和技术并用 杀对方的军官。
       四,下套型,    这类战术通常由老鸟些开发 已经熟悉游戏的各个环节 并由有效利用友军配合,列入
开局战:多部署少量坦克去冲击对方可能防守的大致位置,以让对方感觉 那个位置是我方的进攻方位,便调
大量战车去等待我方的进攻,但其实 我方的主要队伍已经向预定突破方向集结,,敌人如果中计 我方将再有限的
时间中以优势队伍冲跨对方的薄弱防御地带(当然也由没上当的,那就是硬碰硬了 。。。
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沙发
发表于 2014-10-2 23:42:09 |只看该作者 |楼主
截图。。。。。

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板凳
发表于 2014-10-3 22:35:28 |只看该作者
200图在突袭游戏界里就象中国大妈的广场舞!

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地板
发表于 2014-10-4 11:34:25 |只看该作者 |楼主
转200图的人有2种  一种是技战术已经达到相当的熟练和境界,这类玩家比较高端化:追求最佳的搭档, 最佳的配合,并得到绝对的权威。
                                                          所以技术差点的 或者 性格想左的 和他们一起是难以想象的。。。200图的特点 地形单一
                                                         与兵种的单一呵呵 这些白领是觉得太次的图 完全不能发挥大师的风范。。。
                                                         另一类玩家就属于半懂不懂的 自以为的。。。说菜鸟也罢  新手也罢,这类人喜欢玩点类似
                                                         C图一样的小图 空间不大 兵也不少 一样爽
                                                   
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发表于 2014-10-7 19:43:08 |只看该作者 |楼主
    200图的杀军官是个重要的组成部分:军官死了 基本战斗力就损失相当部分
            再200图里  军官视野很关键,特别是在防守的情况下。不同的高地 和树林会有不同的视野,猛些高地的站点是看不见下面的 而对方在下面
            却能看到你 本人打了N次才发现(*V*)。。。在高地上俯视对手 却被狙杀 就是这类站点。
            杀对方军官有很多办法 ,打了N次才。。。。。
       1。狙击在前最好是离对方军官能击中的距离布置。 先军官跑动观察 ,发现。击毙。。对手也会一样的打你的军官,谁先死 基本看熟练程度。
              如果发现对手已经在观察你 并有狙击手向你移动 ,最好的办法就是跑 因为你已经被锁定。。
       2。胸有成竹法: 多是先排好进攻的战车队形 多为一字形 或者弧行 军官站战车后靠中。。步兵 与狙击手密集分布战车附近。。防御方会想办      法     狙  杀你。多变化角度观察适当调整距离既可。如发现对方军官 ,切记不要用所有的狙击去杀对方军官,因为这个时候对方多半也发现你
并也向你发动狙杀,,这个时候可微微调整军官站点。靠后 能看到对手军官为佳。调步兵也狙击前冲 框选冲击中的狙击数名攻击对手军官 因为冲击的大量与步兵会用牺牲和火力保护你的军官 这个办法多较有效果,根据对手的能力 多有被击毙,双方同毙。的可能。  
       3。隐藏。  军官多站于卡车旁必须点击才能发现  所以如果发现有卡车 医雾车动作 应该注意及时的识别与应对。。。
       4。交战的双方多喜欢站与高地来俯视对手。。所以打击对方高地的军官很重要。的部分。。
          普通目视距离打击法, 双方布阵于高地附近 看谁先发现 先动手。。。跑的晚的 挂。。
          勇于牺牲法,         在适当的对手观察距离中来回跑动 吸引对手调动狙击来杀。跑前后多站立一秒 以给对方留下影象,然后回跑
          以不能看见对方的距离为佳 这时对手的狙击已经大量前移并进入我方视野 这就交给狙击来杀 然后调大量的兵前冲 特别是狙击。军官一起前跑
          适当的站定 开视野 对手多还立于原位置,这是对手的防御狙击手多以消耗或者在看到你的军官时第一反映是杀你军官前的兵 所以 可放心大胆的
         狙击对手。。。
        5。炮击法。 战车火炮的射程没有狙击那么远 但是可以移动,所以特别适合机动打击对手  ,军官也一样。比如用群战车炮轰击对方的高地。盲射。        在200图中的那组高地中 多为双方各站一个高地 而相机打击对手。对于防御小高地的一方较为被动。特别是随着中心黄色球区域与树林区域的丢失会更加被动,这个时候 对手的军官一个 或者2 个 甚至3个一起上高地附近来施压 排好队形 步步前移。我方步步后退。。如果对手主要冲击高地附近
我方可假意撤退  可移动与高地下树林旁 房屋间 如果对手技能一般 通过不同换位和视角多能发现和击毙对手,如对手的军官被你发现而跑了 说明对手在后移站位 可记住大致的 后面方位 让一组战车去盲轰。。然后军官与部队前冲及时观察,危险就退 有利就战 反复实验 多有成效。。
。。。。。。。。。。
   
         

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发表于 2014-12-29 08:51:19 |只看该作者
1.21更强调军官的作用,而HS2版的军官作用被弱化了,队友配合与步坦协作更重要。
[发帖际遇]: 云龙 掉进茅坑,刷锅的白崇禧 奋不顾身进行营救,事后获得酬金 3 互币. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2014-12-30 23:07:55 |只看该作者 |楼主
HS2 还在熟悉中  主要是视觉真实性更强  防弹角度也有讲究 还是1。21  简单易上手
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发表于 2014-12-31 21:34:34 |只看该作者
200打的是视野!
[发帖际遇]: 風雲神箭 高喊:紧密围绕在以青橙为首的互动女流氓周围,高举做一个有涵养的新时代流氓的伟大旗帜....很乖很听话,得到5 互币鉴赏。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2014-12-31 23:49:56 |只看该作者 |楼主
个人感觉这个图很好玩  玩家不需要去注意过多的地形细节  火炮的射程都是一样的 可以自由发挥坦克队伍的机动性  强攻 迂回  包抄  设陷阱都是可以的
       虽然 兵种比较单一  但作为一个打机动的图足够各位发挥了   打机动的时候 几乎军官是没有用的 防守的时候才用的上
[发帖际遇]: heile 在论坛积极发帖遇见 明仔,被奖励了 5 互币. 幸运榜 / 衰神榜
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