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突袭1.21基本操作和策略

突袭1.21基本操作和策略 http://hdbbs.fxt365.com/thread-47685-1-1.html
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发表于 2015-10-14 15:43:50 |只看该作者 |倒序浏览
   N多年没玩,好多基本操作都忘记了,居然忘记怎么给兵,怎么看气球,怎么看援兵,怎么看出兵时间。。。。。。。

  下面的这些基础知识能帮助你重新掌握突袭的技巧。

援兵点(气球)
游戏开始大家都有一定的兵力(具体应地图不同而不同) 玩家要用这些兵力来抢夺分布在地图上的援兵点也叫气球来获的援军。气球有单个和组之分
怎样确定气球是单个气球还是一组气球?
游戏画面左下角有一幅小地图,上面有不同颜色的点,那是代表气球,用鼠标点其中的点如果有两个或两个以上的方框出现那代表你点的气球是一组的,要控制这一组的气球才能得到援军,如果点了只有你点的那个球有方框那代表这是单个气球,只要占领他就可以了
一般来说单个气球比一组气球的援军少的多
控制气球需要一定的时间才能获得援军吗?
控制气球通常情况下是要占领一段时间才能的到援军,具体的时间,要看做主机的人怎样设定,一般1.21版本是一分钟 ssnm 版本中是马上得到,没人等待时间的
怎样确定已经获得援军?
当看到你控制的气球已经变色(变为黑色) 就代表你已经获得援军
获得援军,援军是不是马上到达出身地?
通常不是,要等上一段时间 具体时间可以按 ` 键来看 是 ` 键 就是esc键下面的那个
地形对战斗有影响吗?
地形对战斗的影响十分大,不详细说,和其他游戏一样的,总之有高地的话一定要占领
怎样过河?
用修理车(也叫补给车)按d键(突袭2按f键)可以在河流上见到蓝色的带 这说明可以在这建浮桥过河 同时河流上还有其他的桥 也可以通过这些桥过河 不过小心 突袭高手很喜欢在桥的附近埋伏一些兵 看清楚了才让部队过桥 千万不要卤莽过河 桥被打坏了也可以用修理车(也叫补给车)来维修按z键
坦克可以修理吗?
可以! 用修理车(也叫补给车)来修理 建议多调些修理车(也叫补给车)抢修速度会明显加快
所有部队的每个单位弹药是否是有限的?
是的! 每个部队的弹药都是有限的 特别在防守时要注意自己大炮的弹药量 消耗的弹药可以通过修理车(也叫补给车)补充 提醒修理车的弹药是自己可以补充的 但补充的速度很慢 建议修理车的弹药通过弹药箱补充
怎样看部队的数值?
鼠标指到你想看的部队 屏幕的下方可以见到有数值条 由左到右分别是 生命值 经验值
主要武器弹药量 副武器弹药量
怎样把自己的部队给盟友?
先用鼠标框好要给盟友的部队,找到盟友的任意部队,按回格键(也叫backspace键 不是空格键呀) 点鼠标左键 屏幕左下角会有行字 最后的有颜色字是 得到部队的盟友名字
空军在那?
小地图的左上角 是空军 图标 (你有空军才见的到) 第一个是 空降补给品包括弹药和物资(空降的弹药和物资可以用修理车和卡车运走 黄色是弹药箱 灰色的是物资箱 物资箱是修建路障和架桥用的) 第二个是轰炸机 第三个是空降兵 第四个是侦察机 怎么用空军这里不多说了
怎样发信号给盟友?
按住 ctrl 键 鼠标点小地图 ,最好狂点 这样的效果好点
小兵入屋的问题?
小兵可以入屋我想很多人都知道 但入屋后 我建议大家 按 t 键 hold住火力 把他作为观察哨来使用 好处? 呵呵 不要多说了吧!
弹药补给的问题
在游戏中经常可以发现一些黄色的弹药箱,大家可以用卡车把它运到自己大炮的傍边 这样大炮会自动的补给弹药不需要补给车来时时照顾他了 但有缺点 一但被敌人击中弹药箱可是会有大爆炸的哟 那样你的大炮就倒霉了
地雷怎么埋?
只有步枪兵才有 每人身上有两枚(a键埋) 没了可以让补给车补给
排雷是小兵都可以按s键点想排雷的地区
shift 键的使用
按住shift键可以向部队下达一系列的命令,可以提高效率,其实要想在短时间内修好路障和埋好地雷就要好好的利用此按键,利用的好的话在有三辆补给车的前提下通常10分钟内你的防线就能出现一个完整的路障加地雷的防御地带 用好shift要自己摸索


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[发帖际遇]: 执行生 今天闲逛论坛遇到苍老师,获得一本苍老师蓝光高清最新作品,TA兴高采烈拿回家准备好好学习,打开后发现里面居然还有 5 互币. 幸运榜 / 衰神榜
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沙发
发表于 2015-10-14 15:45:14 |只看该作者 |楼主
每个国家的优缺点
突袭1.21
德国 坦克是皮厚肉粗 火力也极强 但速度也比较慢 德国的小兵能力很平均 火炮一般 德国的坦克让人很头痛 但速度慢是他的缺点 只要防守一方的阵地有一定的纵深 德国坦克就会陷入苦战 新手喜欢用当然也有高手用 对付德国坦克不能和他硬拼要灵活控制或围攻才能降低自己的损失
苏联 坦克只有几种皮厚肉粗性 火力也比德国差一点速度一般 但是坦克能力很平均 在小兵里其专有的AT反坦克兵十分好用是坦克的客星 火炮是三个国家中最多的 AA火炮也让人留下深刻的影象 还有游戏中的终极武器喀秋莎 此国家攻守力量是最平衡的 此国家利于打消耗战
美国 坦克速度快但装甲薄火力弱 小兵还不错 M1步枪兵是游戏中能力最强的步兵兵种不但火力强而且射击速度快 美国的火炮十分好 射程远威力大 射击速度也比较快 但大炮单一型号不多并且弹药少 要注意补给 而且有游戏的最强的坦克M1A1坦克 (其实美国并没有大家想象中的那么弱,要发挥美国的战斗力,一定要有一定的微操手法)一般是些微操的老手在用 此国家利于防守 其实用的好美国比德国更好打进攻 M1步枪兵实在是太NB



游戏中基本要注意的几点
1. 开局要迅速到前线展开你的防线,抢占有利地形
2. 多点留意你邻居的动向,
3. 积极配合盟军的行动
4. 不要消极防守
5. 邻居有难一定要帮他
6. 不要骂人
基本的突袭战术(1.21比较适用)
远程火炮打击战术
这是游戏中最基本的战术,对战双方稳定了防线后,就开始了炮击战,此战法的重点是组织小部队积极向敌人的阵地渗透(有将军的话就方便很多),一旦发现敌人,重炮就不要客气了。战线也可以随着渗透的程度适度推进 此战术的 优点是 可以小代价换取敌人的重大损失 缺点是: 耗时 耗力
对策:在阵地多布置点阻击兵 你的将军也不要闲着 敌人向你渗透 你也还以颜色
人海战术
也就是在几家盟友的机动兵力集结在一起向一个地点同时进攻
优点:敌人之间没配合的话突破是不在话下,而且突破后可以迅速巩固战线,也可以很快的结束战斗
缺点:由于几家盟友机动兵力的调离,战线显得单薄,反而容易被敌人突破
对策:对付人海战术最好的也是人海战术 快发信号叫盟友增援呀
假象+地雷+路障战术
在阵地后放迅速埋下大片(记的是大片的)的雷区 。兵力就在雷区里面建立防线 (是的是在雷区里面 中间靠后点 一定要有纵深 同时布雷的小兵要不停的布雷扩大雷区 记得也要灵活运用将军)同时在雷区面向自己的边缘建一些路障 但要留下两三个可以让坦克通过的路口 然后向敌人示弱 在雷区前只布置一点兵力引诱敌军进攻 呵呵 越大的进攻偶越喜欢(本人用此法成功的以一家之力挡住三家敌人的联合进攻 杀伤比是小兵 5xx : 2xx 坦克是 7x : 2x 当时我那感觉真是超级的爽呀) 提醒:留意炮的弹药量
优点:敌人难以发觉是陷阱 发现的时候已经晚了 可最大限度的重创敌人 缺点:有局限性 工程浩大费时费力 将军死了就很难有好的效果 雷区在那里受到气球的位置的约束
对策:对着这么大诱惑 谁不想挥军直上,直捣黄龙呀 而且很少人猜到有地雷阵 所以我认为此战术没有破解的方法 不知道不进攻算不算对策
速攻之双头之蛇战术
这是美军高手的撒手锏,由于美军的坦克太差,一旦陷入拉锯战美军很吃亏,此战术通常是一开局美军兵力分两股齐头并进(如何齐头并进 两股之间的距离是预计装多少敌人 这大有学问的哟),利用速度优势突入在敌人的必进之地 马上建立阵地 两阵地之间可以不放兵 但在往后点要放一些兵力的(也可以在预计遭遇的地区预先建立阵地)等敌人的部队走进来 交火后两股部队一起攻击(其实就是利用游戏的杀伤力的设定) 得手后 呵呵 不要说了吧 如果被敌人查觉 则组织速度快的部队在敌人的结合部或地图的最边穿插 要不就乘敌人立足为稳时进攻
优点: 可以马上的解决一家 运气好点就永远解决一家 缺点: 对地图有要求 对玩家的操作要求极高 容易陷入腹背受敌的情况 风险大
对策:开局指挥好开在最前的车 要求邻居帮忙,适当的向后撤一点,集结了兵力进攻一个蛇头 不要一点一点的投入战斗(刚刚开局 要小心卡车上的炮没落地 就被人给灭了)
(有一局我选德军就中了这陷阱 被人k到坦克赶着我的将军车到处跑 哎! 苦呀)
快速渗透战术
开局常用的突破方法之一,任何国家都可以用 在开局时利用敌人的阵线还没有连贯的时候投入快速的部队在敌人结合部 进行穿插 (记得见到敌后有房子 要马上进 )
优点:有良好的开局 为以后打下了良好的基础 说不定还能枪个球
缺点:开局兵少的图 容易无兵可用
对策:敌人能做为什么自己不做呢 迅速连贯战线
路空联合进攻战术
此办法可以迅速突破那些在正常情况下难以攻克的地段 有空军的前提下 对你想进攻的地方空降伞兵不要太靠后 也不要太前 也要保证侦察机迟一小会到达 你的进攻部队(选些速度快部队的放在前面其他慢的部队要随跟上)也要配合伞兵的进攻同时进攻 基本上瞬间可以攻下一个山头 或一个 防守严密的阵地
优点:解决敌人阵地速度快 可以达到攻其不意的效果
缺点:局限性大 空降兵的多少和攻击效果成正比
对策:增援 重炮轰击 正面挡 侧翼攻
声东击西战术
这个战术要求盟友的之间要密切配合 联合两家的兵在一个地段来一个猛攻 把敌军的部队吸引过来 其他的盟友集结的部队则对另一个地段也来一次猛攻
优点:造成进攻的突然性 让人来不急回防 缺点:兵力最好要占优势 两个进攻地段的间隔不适宜间隔太大 最好对同为邻居的两家敌军展开攻击 效果较好
对策:敌人高度配合 也需要盟友的高度配合
速攻战
写此战术前,我先说明白,你不是对地图有一定的了解和对自己的进攻把握的好的话就不要用此战术,此战术的危险度极度的高,很容易被人误认为是在乱打进攻,而且此战术对自己的邻居也有一定要求,总之就是慎用
开局不和敌人枪中间的N连球(反正连球中被人枪一个球,没什么大碍),而且此地图的出兵是一次出的兵不多而出的次数较多,但出兵间隔不会很密集的地图。开局让你邻居独自一个人去枪中的N连球,而自己的兵力全集合在一起沿着地图的边缘地带或没有气球的平原的地区迅速挺进,中途利用快速的吉普车,坦克或先下一车兵开地图搜索, 一旦和敌人主力接触 马上 下炮 下兵马上展开攻击 攻击时要坚决和果断
优点:其实就是不按常规出牌。力求达到出奇不意的效果,扰乱敌人的防线 还能在球的附近迅速打出一个突出部 运气好的话 马上就能突破敌人的防线 去枪后面的球
缺点:盟友容易被打残废,自己容易被打埋伏
对策:对自己防线要多加留意,多开视野
联合速攻战
原理同上但是这个战术是一开局就利用第一批兵力联合2家或3家也可以4家盟友的机动兵力,向敌人一家的防线同时进攻,力求在最短的时间内,枪到气球,或渗透到敌后。
优点:被人进攻的那家敌人可以马上被打残废,只要敌人合作精神少点的话就能枪到气球
缺点:没有参与进攻的盟友,防守压力倍增
对策:回援无望的情况下,要马上联合盟友马上展开攻势力求达到战略的平衡(枪到气球)。毕竟敌人的防守兵力已经很薄弱了,比较容易进攻
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发表于 2015-10-14 15:45:55 |只看该作者 |楼主
本帖最后由 执行生 于 2015-10-14 15:52 编辑

突袭的技巧和要注意部分
火炮 (非远程大炮)
1 火炮尽量放在树下或树林后 总之隐蔽的地方是放炮的好位置
2 火炮和火炮之间的距离最好是射程能相互覆盖,但不要靠的太近了
3 火炮前有房子和地堡的一定要进兵
4 火炮前要有小兵 小兵要分散开
5 如果这个地段不是你经常注意的地段 请埋上大片的地雷 火炮也选择对步兵杀伤力的大的火炮,也可以放一两辆坦克做补充
6 火炮阵地请分成前后两条火炮线 间隔以两辆大坦克可以并行的通过为好 两条线之后放防空炮火或防空车辆
7 受到进攻时 坦克可以在火炮前停住 但一定要保证坦克前要有小兵
8 尽量不在平原 建立火炮阵线 有的话 请在埋雷后适当向后退一退,如果后退危及整条防请把 火炮分 成三或四条线 到处都埋雷 受到进攻请观察进攻的大小来决定坦克出动的数量 坦克尽量不要集中摆放


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发表于 2015-10-14 15:53:27 |只看该作者 |楼主
9 进攻时将军可以跟在最后面
10 可以为将军练经验 1000经验的将军和没经验的将军差别是很大的


寻找,压制或猎杀敌人将军
1 防线的某地段不停的被敌人准确打击 那证明将军就在附近 先组织一些快速车辆 上阻击兵 hold住火力 你的重炮对着有怀疑的地方在来个齐射 车辆马上出动 看见了将军只要你一点 他就没了 没见到就不要hold 了 然后快跑回家
2 听过守株待兔吗? 在一个地段 来一段小小的进攻 记的要有坦克呀 进攻一下 马上撤 将军就一直看着附近 阻击兵大哥 也各就各位 将军没来你的坦克就向前一点 然后又撤
将军还没见到 请用的大炮在附近的位置 来个齐射 记的你的将军也要 撤呀
3 前线小兵不停的被阻击掉,能很清晰的知道将军的位置 你的将军就要斜视可疑地段 重炮也随时准备
4 看不到将军但自己的部队不停的被重炮消灭,那么观察敌人附近的地形 对可疑地段不停的射击,只要发现自己的部队没受到攻击 说明敌人将军正在逃跑 而你的重炮则要在上几炮重炮落点来回打击一次然后在扩大打击范围 只要发现自己又受到攻击则说明打击位置错误 可通过此方法来修正重炮打击位置 如此反复则能完全压制敌人将军,(经验是很重要的)
5 在压制了敌人的将军同时利用自己的将军(不要太靠前)开视野 上小部队 对敌人展开渗透 效果很好的 这时敌人有两选择一是继续观察但有机会被重炮打死 二是逃跑但前线会被渗透 当然也可以不上小部队 冲些吉普车也可以达到一定目的 (经验还是很重要的)
6 通常情况下斜视比正视看的更远 ← 为什么? 有原因的 后面说
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发表于 2015-10-14 15:54:22 |只看该作者 |楼主
进攻成熟的条件
1 尽量不第一个进攻,而是引诱敌人先来攻你,当然你的防线要布置好,通过防守来大量消耗敌人的有生力量
2 炸掉进攻路线上的所有房子或占领所有房子
3 看看邻居是不是进展的比你还快还好,有的话,主力部队请向你邻居移动
4 你的侦察部队可以前进很多 也没有什么伤亡的话
5 在前进道路上派几个兵 排排雷 看看有没有地雷
6 将军已经参观了敌人的前沿阵地 阻击兵也在前沿待了一段时间
7 盟友发动的大规模进攻
8 你的地段兵力有绝对的优势时
进攻的控制
典型的进攻阵行基本是没有的 但原则就有 最重要一条就是进攻队型不能太密集,坦克不能扎堆进攻,否则死的很难看
1 想好你的进攻路线
2 保证步兵冲在最前面 中型坦克跟着步兵 重型坦克跟着中型坦克
3 你的兵力太多的话 请分成梯队 不要太拥挤 否则容易被重炮一下给打了一大半
4 所有步兵不要全部放在最前面 也要保证有一定的步兵可以随时补充在最前的步兵
5 坦克永远要正面对敌 很难做到的
6 遇上敌人坦克步兵向前冲 坦克可以停下来 你的重炮也不要闲着
7 可以空车拉几门炮跟着冲 见到敌人坦克群 就下炮
8 攻下一个地段 步兵请迅速埋雷和进房子
9 进攻不利 请把些步兵继续冲 其他的就撤 或就地埋雷和建立防线
10 已经把敌人阵地进攻成一个凹位时 可以考虑派出快速小部队在侧翼来一次偷袭
11 小兵和坦克分开编队,坦克走的太快 可以马上按 C 键 停住坦克 而小兵要迅速冲上前
12 攻打坚固阵地要把反坦克兵分开编队 让他走在第一线部队的后面 专打敌人的装甲目标和炮位

[发帖际遇]: 执行生 看见 穿着内衣去兜风 于是上前把他给XXOO了,完事后扔下 2 互币 和一句话:骚货,整天穿着内衣出来兜风,这不是勾引人吗? 幸运榜 / 衰神榜

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进攻成熟的条件
1 尽量不第一个进攻,而是引诱敌人先来攻你,当然你的防线要布置好,通过防守来大量消耗敌人的有生力量
2 炸掉进攻路线上的所有房子或占领所有房子
3 看看邻居是不是进展的比你还快还好,有的话,主力部队请向你邻居移动
4 你的侦察部队可以前进很多 也没有什么伤亡的话
5 在前进道路上派几个兵 排排雷 看看有没有地雷
6 将军已经参观了敌人的前沿阵地 阻击兵也在前沿待了一段时间
7 盟友发动的大规模进攻
8 你的地段兵力有绝对的优势时
进攻的控制
典型的进攻阵行基本是没有的 但原则就有 最重要一条就是进攻队型不能太密集,坦克不能扎堆进攻,否则死的很难看
1 想好你的进攻路线
2 保证步兵冲在最前面 中型坦克跟着步兵 重型坦克跟着中型坦克
3 你的兵力太多的话 请分成梯队 不要太拥挤 否则容易被重炮一下给打了一大半
4 所有步兵不要全部放在最前面 也要保证有一定的步兵可以随时补充在最前的步兵
5 坦克永远要正面对敌 很难做到的
6 遇上敌人坦克步兵向前冲 坦克可以停下来 你的重炮也不要闲着
7 可以空车拉几门炮跟着冲 见到敌人坦克群 就下炮
8 攻下一个地段 步兵请迅速埋雷和进房子
9 进攻不利 请把些步兵继续冲 其他的就撤 或就地埋雷和建立防线
10 已经把敌人阵地进攻成一个凹位时 可以考虑派出快速小部队在侧翼来一次偷袭
11 小兵和坦克分开编队,坦克走的太快 可以马上按 C 键 停住坦克 而小兵要迅速冲上前
12 攻打坚固阵地要把反坦克兵分开编队 让他走在第一线部队的后面 专打敌人的装甲目标和炮位

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发表于 2015-10-14 15:55:02 |只看该作者 |楼主
(四)
配合篇
为什么要配合
突袭系列的魅力在于连机对战,一般情况下,越多人参与则对抗激烈程度越高。现在突袭对战多在4v4以上(ssn比较少3v3的情况居多)。由于在对战中每人的阵地连接在一起才是一条完整防线,有其中任何一家盟友的阵地被突破都等于是这条防线的被突破,所以无论是防守或进攻的那一方都要特别留意盟友的的一举一动,盟友有难要以不容辞;盟友进军神速则要派兵跟在后面,帮他巩固战线让盟友腾出更多的兵力长驱直入
配合并不是说两三家的机动兵力集结在一起来进攻,这只是配合其中的一种方法。现在联合进攻已经是常识了,但能做到主动补位的人还是比较少 其实在激战中能为邻居主动补位的人 贡献是巨大的
开局的配合主要是补位,把盟友的阵地连接起来,特别是一些6v6的图而中间有三连的地图,如果你的阵地的正前方不是三连的话,可以考虑投入一半的兵力去帮盟友抢气球,那怕你盟友是超级无敌的好手也要去。
局中的配合其实就是用一切手段来削弱敌人的力量,但有个前提,那就是把火力集中在一个或两个敌人的阵地上,,这时期要注意防空炮的布置和视野的开拓,阵地尽量分成两三层,建立几个火力据点,(等下我会说火力据点的作用)还有就是有空看看所有盟友的防线,要清楚那家所受的压力大,那家进展的比较好,还有就是那些气球没到手,清晰明了后,就要考虑来一两次小规模的进攻,看看敌人的阵地上的火力是不是很旺盛,如果你感到十分难突破就留点兵力,其他的机动兵力则向进展的比较好的盟友靠拢。
进攻时不要和盟友的军队一涌而上 而是让一家打头阵,其他盟友的军队则跟在后面,随时接替冲在最前的盟友,这样的配合进攻才能减少伤亡。(进攻的前尽量消灭敌人的重炮和将军,要不进攻队型千万不要太密集)
结束时不要说了吧,向着气球冲就行了
其实配合的精髓就是集中几家的力量来对付一家。 注意:你的兵力只是你的力量的一个组成部分
其实配合是最能让人激动人心的,看着千军万马突破敌人阵地,一路杀到另外一家敌人的后面。真的十分爽快, 配合也最是接近实战中的战术,集中力量来给敌人致命一击是一切胜利的基础。
补充: 火力据点
阵地火力点的建立
阵地上建立几个火力据点的作用是十分大的,除可以节约兵力,还可以利用游戏中对杀伤力的设定来打击敌人,(突袭的杀伤力是正面最弱,侧面次之,后面最强),具体做法是在阵地上以点的方法来建立阵地,而不是以线的方法来建立阵地,
什么是点的方法呢?
就是把几种火炮混编在一起,通常做法是两门at 两门aa 一门防空炮(要注意这里指的aa是单管的和at样子差不多的aa不是说又能防空又能对地的aa防空炮,如果没这么多炮可以用坦克来补充。)选择一个地形好的地方来摆放这些大炮,车里的小兵就在火力点前开视线,埋地雷,也可以修路障,不过注意炮与炮之间的距离要掌握好不要太近了也不要太远,要有一定的层次。防空炮 一定要放后面一点。按照此方法在阵地通常建立两三个就已经覆盖了全部的阵地,要注意火力点之间不能有火力的盲区,火力点之间的地带可以埋雷,平时站点小兵,在后面放几个能对步兵杀伤力大的兵种,如火力点中间地带受到进攻则可以用坦克来档住正面,火力点则来打击侧翼,火力点受到进攻就在火力点旁边地带出兵,来打击敌人的侧翼。切记火力点大炮位置不要太集中,也一定要有一定数量的步兵开视野,最好修路障,对于抢到了的球可以在球的左右布置火力点,球靠后一点则要有对步兵杀伤力大的兵种。
[发帖际遇]: 执行生 发完贴看见 老衲助你成佛 准备又准备说自己很帅 然后很痛苦的给了他 3 互币 说:求你了, 别再说你很帅了,我蛋都被你“帅”破了。 幸运榜 / 衰神榜
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  感谢老鸟们留下的财富。
[发帖际遇]: 执行生 在论坛瞎逛遇见 孤枫,顺手从他那偷了 2 互币. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2015-10-15 08:42:34 |只看该作者
这个挺好,有时间还是得好好回馈一下
[发帖际遇]: 玫瑰 发完贴遇见 月野兔 那妹纸在论坛闲逛,上前搭讪,兔妹妹今天很开心,随手拿了4 互币砸了出来,说:姐今天很开心,赏你的。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-1-23 00:33:43 |只看该作者
看不到将军但自己的部队不停的被重炮消灭
[发帖际遇]: 停车做爱枫林晚 在论坛积极发帖遇见 一方,被奖励了 3 互币. 幸运榜 / 衰神榜
天总威武,一统江湖
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