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楼主: r251026046
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流星玩家对单武死斗怎么理解?

流星玩家对单武死斗怎么理解? http://hdbbs.fxt365.com/thread-63617-1-1.html
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发表于 2019-5-1 03:04:27 |只看该作者 |楼主
良辰美景奈何天 发表于 2019-5-1 00:45
不得不为楼主的想法击掌。曾经一位挚友也曾提及,当时不以为意,后知后觉你们都有如此慧根,惭愧。正如楼主 ...

最近偶尔会开房。玩的人很少。进来就退了。打起来也可能觉得是瞎玩。其实深入理解单武很有意思
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[发帖际遇]: 天地一声巨响,惊见 孤枫 闪亮登场,并送 r251026046 一把"火龙血剑",但这个傻瓜怀疑是假的,拿去当了 3 互币. 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2019-5-1 03:10:49 |只看该作者 |楼主
觅梦 发表于 2019-5-1 01:00
你真是个弟弟,一人扎一下,你解得到围吗?你在浩方遇到是搅屎棍,不是枪

如果站堆硬值。我一把剑小跳两下都能把人全部放倒,间隔下扎我也能稳定拖住一个。哪有想的那么容易三把枪就无敌了?同水平下很多种武器搭配能和三把枪打的55开,就看关键的技能和连段谁接的精彩。比如双匕首一忍刀。单体爆发动不动就秒一个。分散跑匕首的追杀粘人能力枪能比?btw.以前毕竟s阶玩家 我说的质量局想必比你想像的强
[发帖际遇]: 天地一声巨响,惊见 孤枫 闪亮登场,并送 r251026046 一把"火龙血剑",但这个傻瓜怀疑是假的,拿去当了 1 互币. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-5-1 03:15:18 |只看该作者 |楼主
就是因为浩方混乱,所以互动的人都觉得只有在浩方存在的单武团战是低端的表现。然而单武器团战是值得深入去理解,可玩性也高得多,不同武器之间的对抗和配合也能有更多的游戏乐趣。只可惜流行团战比赛也绝大多是锤忍枪,招式单一打法单一,仗着一把不平衡的忍刀觉得这才是流星高端的模样
[发帖际遇]: r251026046 高喊:紧密围绕在以青橙为首的互动女流氓周围,高举做一个有涵养的新时代流氓的伟大旗帜....很乖很听话,得到5 互币鉴赏。 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2019-5-1 08:43:49 |只看该作者
本帖最后由 良辰美景奈何天 于 2019-5-1 08:46 编辑
r251026046 发表于 2019-5-1 03:15
就是因为浩方混乱,所以互动的人都觉得只有在浩方存在的单武团战是低端的表现。然而单武器团战是值得深入去 ...

难就难在理解二字。不理解它也不该打压它。面对刻薄者,应该强硬些,一则保护新鲜血液对星蝶江湖的好奇心,二则表明自己的立场。娱乐时若有实力悬殊问题,也可以试试提出作出调整,避免马太效应,保护弱方不感无趣而丧失热情。而最重要的,希望和楼主一样热爱单武团战的玩家,能够坚持下去,而资深玩家也去尝试这种玩法不要刻薄,想必不久的将来,单武22、单武33,甚至单武暗杀会是星蝶另一番景象。
不破楼兰终不还.
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发表于 2019-5-2 22:03:57 |只看该作者
看你们说得都好高深的样子。。。流星现在需要一场逆袭式的宣传,需要新血
【生命恒久远  战争永留存】

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发表于 2019-5-3 03:31:28 |只看该作者 |楼主
本帖最后由 r251026046 于 2019-5-3 03:48 编辑

现在开个单武房半个小时也没几个人进来。绝大多数人已经被双武配忍刀给固化了,玩流星的年纪也大了接受不了新东西。我也每天有生意了要赚钱,没那么多时间关心游戏上的事。这一片看似规规矩矩背后的无奈,就好比dota这款游戏,如果有一个版本有几个英雄特别imba,非ban即选,官方也不再更新,那么这个游戏的乐趣是在于每一把都选那几个imba的英雄,还是大家都不选影响平衡性的因素还游戏一个多姿多彩?
[发帖际遇]: r251026046 很兴奋的高呼:作弊可耻,作弊木有JJ,要么长两JJ,于是被 互动公平竞技委员会 奖励 3 互币. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-5-3 03:34:53 |只看该作者 |楼主
同样是老一代神作星际1,有平台维护,有版本更新,到现在一样有不少人在玩。但是流星这种游戏固化了单凭普通玩家是没办法扭转局面的,本可以五光十色的团战玩成了忍刀秀,换.武.器就是skick
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发表于 2019-5-3 20:56:05 |只看该作者
极是。正因吸收、留住新血难,连接线上对战操作复杂、平台不一,所以才让玩法固化。让老玩家接受这种新玩法是一种奢侈,所以才说向新血科普此平台,一者避免浩方没落新血损失,二者是希望借助新血让单武团出现此平台形成迹象,但此平台门槛较浩方高不少,显然愿意留住者更少。最终一片白茫茫或许才是流星蝴蝶剑最好的结局。
[发帖际遇]: 雨送黄昏花易落 到菜市场去买菜,走到 白菜 的摊位:老板,白菜多少钱?白菜愤怒道:哥卖菜不卖身。并给了他一巴掌,雨送黄昏花易落事后得到 5 互币 赔偿. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-5-4 02:50:51 |只看该作者 |楼主
良辰美景奈何天 发表于 2019-5-3 20:56
极是。正因吸收、留住新血难,连接线上对战操作复杂、平台不一,所以才让玩法固化。让老玩家接受这种新玩法 ...

哈哈。今天有幸和兄弟配合一波团战。单武33就是这样。个人实力有基础了,偶尔打出一波比如今天枪小绝竟然接上匕首大绝。劣势一波翻盘秒2个。就让人回味无穷。这是忍锤团打不出来的精彩. 晚一点我发帖说一下我对每一个武器在团战里的理解
[发帖际遇]: 天上真有掉馅饼的事,发完贴 r251026046 发现兜里无端端多了 2 互币. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-5-4 03:42:00 |只看该作者 |楼主
本帖最后由 r251026046 于 2019-5-4 04:00 编辑

剑优点:小跳灵活,输出平稳,大绝AOE输出稳定,一场团战一个人如果能放出2个剑诀中3个人,基本赢了80%。
剑缺点:很难与队友打出高伤害连段并逼出对手曝气,剑诀意向明显容易被对面分散走位降低输出。

匕首优点:小跳灵活,下扎三连有一定控制能力,粘人能力强,大绝爆发极高,适合搭配忍刀或者锤小绝
匕首缺点:输出偏低,连招容易断,招式范围小

忍刀优点:小绝性价比最高没有之一,有一定粘人能力
忍刀缺点:普通招式输出乏力,容易被对手放空,解围能力差

枪优点:输出偏高,连段平稳,配合枪锤无人干扰可以稳定逼出爆气,枪小绝输出环境好
枪缺点:不破防,小绝容易被防,下扎小绝被防住有送气的感觉

锤优点:普通招式控制输出都最高,大部分技能破防,容易连段
锤缺点:小绝抬手慢容易被防,经常打满气了没地方放的情况,硬直高容易被集火

刀优点:刀决输出高,起手吸气,输出高
刀缺点:刀决容错率极低,需要队友完美配合,普通招式配合连段能力较差

乾坤刀优点:下前A前后A能最快速破防击倒
乾坤刀缺点:大绝容易被断,技能伤害偏低

指虎优点:普通招式灵活,上BUFF后输出高
指虎缺点:大绝容易被断,普通招式范围小,解围能力差,连段能力差

三人武器搭配大概就是理解每个武器的特性,比如剑枪枪,输出平稳,连段也有一定,枪小绝可防但起手快AOE输出,剑大绝不可防大范围高伤害AOE输出,可以理解是用AOE消耗死对手。忍忍匕或者忍匕匕就是定住高爆发秒人。但是容易匕首满气了被牵制,也容易被放风筝。乾坤枪枪就是用乾坤刀的破防弥补了枪不破防的特点,而且乾坤刀击倒后枪可以接下扎连段。锤忍什么的就不用多说了。大概就是这样。每一种搭配都有自己不一样的打法和特色,而且比如剑枪枪也可以换成剑枪锤,或者剑剑枪,就是别搭配匕首,因为这一套缺乏控制。忍匕搭配也可以多一个重武增加输出。武器搭配都是很灵活的,就是要明确打法目标而已。武器搭配都是人定的,这些也都只是我个人见解,实战还是要看个人实力和对一招一式的理解,比如某一次团战突然我方3个人在大优势的时候同时被两把刀大绝按住,满气被瞬间吸掉爆不出,一套被团灭。也比如今天枪小绝那一瞬间跟上匕首大绝,就是因为这些不确定因素,流星才显得精彩纷呈。每一个武器都有自己的优缺点,普通招式强,技能就可能偏弱,技能强,普通输出可能就乏力。再加上3个人互相的搭配,还有与对手互相博弈,我觉得都是只会用锤的普通高输出+忍绝高性价比是决然不同的游戏体验




[发帖际遇]: 云龙 掉进茅坑,r251026046 奋不顾身进行营救,事后获得酬金 3 互币. 幸运榜 / 衰神榜
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